... | ... | |
---|
45 | 45 | |
---|
46 | 46 | 첫 타일 위 네모 장식을 사각형 테두리 안으로 드래그하면 기믹을 '''비활성화'''할 수 있다. [* 기믹을 비활성화하더라도 별다른 페널티는 존재하지 않는다. 이후, 해당 기믹은 챌린지의 의미로 변질되었다. --나. 무적.--] |
---|
47 | 47 | |
---|
| 48 | [[ADOFAI.gg]] 포럼에서 레벨을 다운받을 경우 해당 기믹이 비활성화된다. |
---|
| 49 | |
---|
48 | 50 | == 구간 == |
---|
49 | 51 | === 0%~8% === |
---|
50 | 52 | > '''{{{+2 {{{#ffcc00, Part 1}}}}}}''' |
---|
51 | 53 | > VFX : [[바선생]], colends |
---|
52 | 54 | |
---|
53 | 55 | 초반부에는 전체 채보에 비해 비교적 쉬운 난이도를 보여주지만, |
---|
54 | | BPM이 700에서 7777까지 매우 빠르게 가속하는 구간을 기점으로, 시동을 걸기 시작한다. |
---|
| 56 | BPM이 700에서 7777까지 급가속하는 구간을 기점으로 초살이 시작된다. |
---|
55 | 57 | |
---|
56 | 58 | === 8%~29% === |
---|
57 | 59 | > '''{{{+2 {{{#ff0000, Part 2}}}}}}''' |
---|
58 | 60 | > VFX : [[PillyXD]], byeol |
---|
59 | 61 | |
---|
60 | | |
---|
| 62 | |
---|
61 | 63 | |
---|
62 | | |
---|
| 64 | |
---|
63 | 65 | |
---|
64 | 66 | 제작자는 이것을 의도하였지만, 채보를 만들면서 이 구간 이후로 타법을 생각한 적은 없다고 한다. |
---|
65 | 67 | |
---|
... | ... | |
---|
89 | 91 | > '''{{{+2 {{{#ff0000 Part 6}}}}}}''' |
---|
90 | 92 | > VFX : [[나가]] |
---|
91 | 93 | |
---|
92 | | 이전 파트가 마지막 쉬는 구간이며, 다시 한 번 시동을 걸기 시작한다. |
---|
| 94 | 이전 파트가 마지막 쉬는 구간이였으며, 54%까지는 빌드업 구간이다. |
---|
93 | 95 | |
---|
94 | 96 | 54%~64% 구간은 레벨의 시그니처 파트로 동타 소용돌이 구간이다. |
---|
95 | 97 | 이 구간에만 960타일이 존재하며, 모두 자동 플레이 타일이다. |
---|
96 | | 사실상 마지막 준비인 셈. |
---|
97 | 98 | |
---|
98 | | 64% 이후 레벨의 후살이 시작된다. 초살과 비교하여 45도 트릴이 더 많이 등장하며, |
---|
99 | | 해당 구간부터 16키로 처리가 불가능함이 확인되었다. |
---|
| 99 | 64% 이후 레벨의 후살이 시작된다. 초살과 비교하여 45도 트릴이 더 많이 등장하며, 정상적인 방법으로는 처리가 매우 까다로워진다. |
---|
|
100 | 100 | |
---|
101 | 101 | === 79%~100% === |
---|
102 | 102 | > '''{{{+2 {{{#!html <span style="text-shadow: -0.5px -0.5px #fff, 0.5px 0.5px #fff, -0.5px 0.5px #fff, 0.5px -0.5px #fff, 0px 0px 10px #ff0000; color:#ff0000">Part 7</span>}}}}}}''' |
---|
103 | 103 | > VFX : 브이엘 |
---|
104 | 104 | |
---|
105 | | 약간의 쉬는 타이밍 이후 곧바로 128비트[* 7777BPM] 동타 질주가 시작된다. |
---|
106 | | 이후 나오는 무지개 파트가 레벨의 하이라이트다. |
---|
| 105 | 약 2초 남짓한 쉬는 타이밍 이후 나오는 2차 후살, 무지개 파트가 레벨의 하이라이트다. |
---|
|
107 | 106 | |
---|
108 | | 하이라이트에 걸맞게 45도 트릴이 가장 많이 나오며, 직선 256비트[* 15554BPM]가 등장한다. |
---|
| 107 | 45도 트릴도 이 구간에서 가장 많이 등장한다. |
---|
109 | 108 | |
---|
110 | | 마지막에는 5회의 7동타 사이에 서로 다른 질주 패턴이 들어가 있는데, 이 질주 패턴은 말로 형용할 수 없다. |
---|
111 | | 이 구간이 끝나면 99%가 된다. |
---|
112 | | |
---|
113 | | 약간 쉬다가 마지막으로 256비트[* 15554BPM] 16타일 이후 64비트[* 3888.5BPM] 동타로 큰 원을 그리면서 레벨이 완료된다. |
---|
| 109 | 마지막에는 5회의 7동타 사이에 서로 다른 질주 패턴이 들어가 있는데, 그 밀도가 말로 형용할 수 없을만큼 끔찍하다. |
---|
| 110 | 이 구간이 끝나면 99%가 되며, 마지막으로 큰 원을 그리면서 레벨이 완료된다. |
---|
|
|
114 | 111 | |
---|
115 | 112 | == 평가 == |
---|
116 | 113 | TUF에서 Q3 레벨로 최초 책정되었다. |
---|
... | ... | |
---|
140 | 137 | ||<-3>[include(틀:레벨 주요 링크, youtube=xpYUP2sOpQk,space1= | ,gg=6097)] || |
---|
141 | 138 | [clearfix] |
---|
142 | 139 | |
---|
143 | | 위 레벨을 10키로 처리할 수 있도록 크게 너프되었으며, 타이밍 스케일이 제거되었다. 기믹은 오리지널과 동일하게 적용된다. |
---|
| 140 | 위 레벨을 10키 이내로 처리할 수 있도록 크게 너프되었으며, 타이밍 스케일이 제거되었다. 기믹은 오리지널과 동일하게 적용된다. |
---|
144 | 141 | |
---|
145 | 142 | |
---|
146 | 143 | == 여담 == |
---|
147 | 144 | * 곡 제목에 7이 많이 들어간 것을 이용하여 [[Team Zeta]]의 7번째 합작이면서 7월 27일 7시 27분에 공개되었고, 7개의 파트로 나누었다고 한다. |
---|
148 | 145 | |
---|
149 | 146 | * 레벨의 배포가 확실하지 않은 상태였으나, 채보 공개 이후 3주만에 허가를 받음으로서 배포가 확정되었다. |
---|
150 | 147 | |
---|
151 | | * 원래는 기믹이 존재하지 않는 상태로 레벨을 공개하려고 했으나, 이펙트 버전이 나오기도 전에 [[Jipper|누군가]]가 유튜브 영상을 분석하며 타법을 연구하고 클리어하겠다고 선전포고를 하자, 이것이 괘씸죄로(...) 작용되어 클리어 억제기 역할로 추가했다고 한다. |
---|
| 148 | * 원래는 기믹이 존재하지 않는 상태로 레벨을 공개하려고 했으나, 이펙트 버전이 나오기도 전에 [[Jipper|누군가]]가 유튜브 영상을 분석하며 타법을 연구하고 클리어하겠다고 선전포고를 하자, 이것이 괘씸죄로(...) 작용되어 클리어 억제기 역할로 추가했다고 한다. 그의 생방송에서 1주일 클리어 선언 및 일정 게시물까지 올렸으나, 초살을 넘기지 못하고 포기 선언을 하였다. |
---|
152 | 149 | |
---|
153 | 150 | * 기믹을 끄고 첫 타일에서 시작하여 77삑 이상 난 경우 마지막 타일에서 "U NEED MORE PRACTICE" 띄운 후 죽이면 어떨까?를 농담 삼아 꺼낸 적이 있다. 실제 레벨에는 들어가있지 않다. |
---|